Da die meisten von uns Fantasy mögen, würde ich vorschlagen das erste Abenteuer mit einem Fantasy Hintergund zu spielen. Die Charaktere sollten (falls neu erschaffen) 100 Punkte besitzen (mit max. -40 für Disadvantages und max. -5 für Quirks). Es gelten die GURPS 4th Edition Regeln (natürlich inkl. Cinematic). Einizge Abweichung ist erstmal die Verteidigung, die +3 gelten nicht d.h. der Verteidigungswert entspricht eher dem aus der 3rd Edition).
J.M.
Sonntag, 13. Juli 2008
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